使用 Go 语言开发游戏服务端的是如何忍受无法热更新的?
- 作者:admin
- 发表时间:2025-06-21 10:00:18
这个事情其实可以用goja + golang 去做。
***s://github***/dop251/goja golang负责完成infrastructure的关键moduels,比如网络,日志,***模块,加密算法等;相关的函数注入到j***ascript的虚拟机goja中,在goja中完成游戏逻辑,逻辑用j***ascript(es5)来完成。
思路其实类似于openresty,但golang的扩展性和j***ascript的舒适性,远非c+lua能比的。
====PS: 在我的业务系统中,按代码规模分为三类应用:长篇***级别的基础系统,k8s+gola…。
最新文章
-
哪一句话让你沉默了很久?
-
Office 中为何还要保留 Access 数据库?
-
有没有什么软件是适合老师出题考试用的?
-
华为 HDC 发布 HarmonyOS 6 开发者 beta 版对应用开发者和鸿蒙生态有哪些影响?
-
微软裁了 6000 人,其中软件工程师受影响最大,这会给整个软件行业的人才流动带来怎样的连锁反应?
-
MacBook的诱惑在哪里?
-
福特级航母的电磁弹射到底出了什么问题?
-
黑客为什么可以做到无需知道源码的情况下找出系统漏洞?
-
以军要求以全境民众进避难所,伊朗称初步估计本轮袭击使用了 30 枚导弹,以防空系统还能坚持多久?
-
一台主机上只能保持最多 65535 个 TCP 连接吗?